Breaking News

Jumat, 27 April 2018

Modul 3 : Membuat Bangun-Bangun Dasar Grafik pada Dev C++

Kali saya akan memberikan contoh dasar syntax Open GL yaitu membuat bangun-bangun dasar pada Dev C++ OpenGL.
Berikut Langkah-Langkahnya :

  1. Klik File > New > Project > OK
2. Setelah New Project akan tampil jenis lembar kerja yang akan digunakan, klik Console Application > OK

3. Setelah itu Save Project, klik Save

4. Klik kanan pada Bar Project, lalu pilih Project Options

5. Pada Project Options, klik Parameters > Linker
          Pada Box Linker ketik -lopengl32, -lfreeglut, -lglu32, lalu klik lah OK

6. Pada lembar kerja akan muncul Script seperti ini,

    7. Kosongkan Script dan ketikan script seperti dibawah ini :


   8. Compile dan Run (Execute, Compile & Run) dan output akan terlihat seperti ini : 




Setelah selesai mengerjakannya buat contoh program berikut dengan memodifikasikan script diatas

1. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar segi empat.
2. 3 gambar segi tiga.
3. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar ketupat.

Script Soal


1. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar segi empat

    a. Lakukan cara pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus                  maka masukkan script berikut : 


    b. Apabila sudah maka jalankan dengan cara klik Execute>Compile & Run maka akan menjadi              seperti ini




2. 3 Gambar Segi Tiga
    a. Lakukan cara pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus                  maka masukkan script berikut :

    
b. Apabila sudah maka jalankan dengan cara klik Execute>Compile & Run maka akan menjadi              seperti ini




3. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar ketupat.

    a. Lakukan cara pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus                  maka masukkan script berikut :

    b. Apabila sudah maka jalankan dengan cara klik Execute>Compile & Run maka akan menjadi              seperti ini





Sekian tutorial singkat pada Dev C OpenGl, Semoga bermanfaat.
Read more ...

Membuat Persegi Pelangi dengan 7 warna pada Dev C++ OpenGL

Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat persegi dengan 7 warna pada Dev C++.

Apabila ingin melihat tutorialnya bisa dilihat di Membuat Objek Titik Pada Dev C++ OpenGL

Berikut script untuk membuat persegi dengan 7 warna pada Dev C++ :

Apabila script sudah diketikkan maka jalankan dengan cara Execute > Compile & Run



Read more ...

Membuat Persegi pada Dev C++ OpenGL

Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat persegi pada Dev C++ pada OpenGL.

Apabila ingin melihat tutorialnya bisa dilihat di Membuat Objek Titik Pada Dev C++ OpenGL

Berikut script untuk membuat persegi pada Dev C++ OpenGL :

#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
void display(void)

glClearColor (0.0,0.0,0.0,0.0); 
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
glBegin(GL_POLYGON); 
glVertex2f(-0.5,-0.5); 
glVertex2f(-0.5,0.5); 
glVertex2f(0.5,0.5); 
glVertex2f(0.5,-0.5); 
glEnd (); 
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)

glutInit(&argc, argv); 
glutCreateWindow("Membuat Persegi"); 
glutDisplayFunc(display); 
glutMainLoop(); 
return 0;
}

Ketika scriptnya diketikkan maka hasilnya akan menjadi seperti ini :



Lalu jalankan script dengan cara Execute > Compile & Run, maka hasilnya akan menjadi seperti ini :


Sekian Cara Membuat Objek Titik pada Dev C OpenGl, Semoga bisa membantu^-^

Read more ...

Membuat Objek Titik pada Dev C++ OpenGL

Pada Kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat objek titik pada Dev C++ OpenGL.
Berikut Langkah-Langkahnya :

  1. Klik File > New > Project > OK
2. Setelah New Project akan tampil jenis lembar kerja yang akan digunakan, klik Console Application > OK

3. Setelah itu Save Project, klik Save

4. Klik kanan pada Bar Project, lalu pilih Project Options

5. Pada Project Options, klik Parameters > Linker
          Pada Box Linker ketik -lopengl32, -lfreeglut, -lglu32, lalu klik lah OK

6. Pada lembar kerja akan muncul Script seperti ini,

    7. Kosongkan Script dan ketikan script seperti dibawah ini :
        #include <GL/glut.h> 
        #include <GL/gl.h> 
        #include <windows.h>

        void userdraw () {

        glBegin (GL_POINTS); 
     glVertex2i (150,0); 
     glVertex2i (150,200); 
     glVertex2i (370,200);

        glEnd ();
        }

        void display (void) {
             glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
             userdraw ();
                glutSwapBuffers ();
        }
        int main (int argc, char **argv) {
        glutInit (&argc,argv);
        glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB); 
        glutInitWindowSize (640,480);
        glutCreateWindow ("Membuat Objek Titik");
        glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        gluOrtho2D (0.,640.,-240.,240.);
        glutIdleFunc (display); 
        glutDisplayFunc (display);
        glutMainLoop (); 
        return 0;
        }

   8. Setelah di ketikkan scriptnya maka akan menjadi seperti ini.


9. Compile dan Run (Execute, Compile & Run) dan output akan terlihat          seperti ini : 

Sekian Cara Membuat Objek Titik pada Dev C OpenGl, Semoga bisa membantu^-^



Read more ...
Designed By Intan Putri Ramadhani