Breaking News

Kamis, 28 Juni 2018

Modul 6 : Transformasi

Kali saya akan memberikan contoh dasar syntax Open GL yaitu membuat transformasi pada Dev C++ OpenGL.
Berikut Langkah-Langkahnya :

  1. Klik File > New > Project > OK
2. Setelah New Project akan tampil jenis lembar kerja yang akan digunakan, klik Console Application > OK

3. Setelah itu Save Project, klik Save

4. Klik kanan pada Bar Project, lalu pilih Project Options

5. Pada Project Options, klik Parameters > Linker
          Pada Box Linker ketik -lopengl32, -lfreeglut, -lglu32, lalu klik lah OK

6. Pada lembar kerja akan muncul Script seperti ini,

    7. Kosongkan Script dan ketikan script seperti dibawah ini :



    8. Compile dan Run (Execute, Compile & Run) dan output akan terlihat seperti ini :


     9. Tekan "t" maka output akan berubah menjadi seperti ini :


Setelah mengerjakannya mari buat contoh program berikut dengan memodifikasikan script diatas:

1. Lakukan skalasi 2,1,0
2. Lakukan rotasi 45 derajat

Script

1. Skalasi 2,1,0
   a. Lakukan pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus maka masukkan script berikut : 


   b.Apabila sudah dijalankan jalankan dengan klik Execute>Compile&Run, maka akan menjadi seperti ini 


     
   c. Tekan "d" maka output akan berubah menjadi seperti ini :



 2. Lakukan rotasi 45 derajat
     a. Lakukan pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus maka masukkan script berikut :


     b .Apabila sudah dijalankan jalankan dengan klik Execute>Compile&Run, maka akan menjadi seperti ini 


     
   c. Tekan "d" maka output akan berubah menjadi seperti ini :



Sekian penjelasan singkatnya semoga bisa membantu ^-^





Read more ...

Modul 5 : Rotasi


Kali saya akan memberikan contoh dasar syntax Open GL yaitu membuat rotasi pada Dev C++ OpenGL.
Berikut Langkah-Langkahnya :

  1. Klik File > New > Project > OK
2. Setelah New Project akan tampil jenis lembar kerja yang akan digunakan, klik Console Application > OK

3. Setelah itu Save Project, klik Save

4. Klik kanan pada Bar Project, lalu pilih Project Options

5. Pada Project Options, klik Parameters > Linker
          Pada Box Linker ketik -lopengl32, -lfreeglut, -lglu32, lalu klik lah OK

6. Pada lembar kerja akan muncul Script seperti ini,

    7. Kosongkan Script dan ketikan script seperti dibawah ini :



   8. Compile dan Run (Execute, Compile & Run) dan output akan terlihat seperti ini : 



  8. Tekan X dan output akan berubah seperti ini :



Setelah mengerjakannya mari buat contoh program berikut dengan memodifikasikan script diatas

1. Lakukan rotasi terhadap sumbu Y
2. Lakukan rotasi terhadap sumbu Z

Script

1. Lakukan rotasi terhadap sumbu Y
   a. Lakukan pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus maka masukkan script berikut :


 b. Apabila sudah dijalankan jalankan dengan klik Execute>Compile&Run, maka akan menjadi seperti ini :


         c. Tekan "d" maka akan menjadi berubah menjadi seperti ini :



2. Lakukan rotasi terhadap sumbu Z
    a. Lakukan pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus maka masukkan script berikut :


 b. Apabila sudah dijalankan jalankan dengan klik Execute>Compile&Run, maka akan menjadi seperti ini :


    c. Tekan "d" maka hasil akan berubah seperti ini :



Sekian penjelasan singkatnya semoga bisa membantu ^_^






Read more ...

Modul 4 : Evaluasi bangun-bangun dasar grafik

Pada kesempatan kali ini saya akan mengeevaluasi dan tampilkan output lima gambar digambar dibawah ini.

1. Satu gambar segitiga.
2. Dua gambar segitiga dan dua gambar ketupat.
3. Tiga gambar segitiga.
4. Empat gambar ketupat.
5. Empat gambar segitiga.

Script
1. Satu gambar segitiga. 
     a. Untuk cara pembuatan project bisa dilihat di Modul 3 (Bangun-Bangun Dasar Grafik)
     b. lalu masukkan script berikut k project :
       

   
     c. Lalu jalankan Project dengan cara Execute>Compile & Run, maka hasilnya akan menjadi seperti ini :




2. Dua gambar segitiga dan dua gambar ketupat.
    a. Lakukan sama dengan cara diatas lalu masukkan script berikut :
 

    b. Lalu jalankan Project dengan cara Execute>Compile & Run, maka hasilnya akan menjadi seperti ini :




3. Tiga gambar segitiga.
    a. Lakukan sama dengan cara diatas lalu masukkan script berikut :


    b. Lalu jalankan Project dengan cara Execute>Compile & Run, maka hasilnya akan menjadi seperti ini :



4. Empat gambar ketupat.
    a. Lakukan sama dengan cara diatas lalu masukkan script berikut :



 
   b. Lalu jalankan Project dengan cara Execute>Compile & Run, maka hasilnya akan menjadi seperti ini :




5. Empat gambar segitiga.
    a. Lakukan sama dengan cara diatas lalu masukkan script berikut :


 
   b. Lalu jalankan Project dengan cara Execute>Compile & Run, maka hasilnya akan menjadi seperti ini :


Sekian penjelasan singkatnya, semoga bisa membantu ^-^


Read more ...

Jumat, 27 April 2018

Modul 3 : Membuat Bangun-Bangun Dasar Grafik pada Dev C++

Kali saya akan memberikan contoh dasar syntax Open GL yaitu membuat bangun-bangun dasar pada Dev C++ OpenGL.
Berikut Langkah-Langkahnya :

  1. Klik File > New > Project > OK
2. Setelah New Project akan tampil jenis lembar kerja yang akan digunakan, klik Console Application > OK

3. Setelah itu Save Project, klik Save

4. Klik kanan pada Bar Project, lalu pilih Project Options

5. Pada Project Options, klik Parameters > Linker
          Pada Box Linker ketik -lopengl32, -lfreeglut, -lglu32, lalu klik lah OK

6. Pada lembar kerja akan muncul Script seperti ini,

    7. Kosongkan Script dan ketikan script seperti dibawah ini :


   8. Compile dan Run (Execute, Compile & Run) dan output akan terlihat seperti ini : 




Setelah selesai mengerjakannya buat contoh program berikut dengan memodifikasikan script diatas

1. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar segi empat.
2. 3 gambar segi tiga.
3. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar ketupat.

Script Soal


1. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar segi empat

    a. Lakukan cara pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus                  maka masukkan script berikut : 


    b. Apabila sudah maka jalankan dengan cara klik Execute>Compile & Run maka akan menjadi              seperti ini




2. 3 Gambar Segi Tiga
    a. Lakukan cara pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus                  maka masukkan script berikut :

    
b. Apabila sudah maka jalankan dengan cara klik Execute>Compile & Run maka akan menjadi              seperti ini




3. 2 gambar segi tiga dan 2 gambar ketupat.

    a. Lakukan cara pembuatan project seperti diatas lalu hapus scriptnya, apabila sudah dihapus                  maka masukkan script berikut :

    b. Apabila sudah maka jalankan dengan cara klik Execute>Compile & Run maka akan menjadi              seperti ini





Sekian tutorial singkat pada Dev C OpenGl, Semoga bermanfaat.
Read more ...

Membuat Persegi Pelangi dengan 7 warna pada Dev C++ OpenGL

Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat persegi dengan 7 warna pada Dev C++.

Apabila ingin melihat tutorialnya bisa dilihat di Membuat Objek Titik Pada Dev C++ OpenGL

Berikut script untuk membuat persegi dengan 7 warna pada Dev C++ :

Apabila script sudah diketikkan maka jalankan dengan cara Execute > Compile & Run



Read more ...

Membuat Persegi pada Dev C++ OpenGL

Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat persegi pada Dev C++ pada OpenGL.

Apabila ingin melihat tutorialnya bisa dilihat di Membuat Objek Titik Pada Dev C++ OpenGL

Berikut script untuk membuat persegi pada Dev C++ OpenGL :

#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
void display(void)

glClearColor (0.0,0.0,0.0,0.0); 
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
glBegin(GL_POLYGON); 
glVertex2f(-0.5,-0.5); 
glVertex2f(-0.5,0.5); 
glVertex2f(0.5,0.5); 
glVertex2f(0.5,-0.5); 
glEnd (); 
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)

glutInit(&argc, argv); 
glutCreateWindow("Membuat Persegi"); 
glutDisplayFunc(display); 
glutMainLoop(); 
return 0;
}

Ketika scriptnya diketikkan maka hasilnya akan menjadi seperti ini :



Lalu jalankan script dengan cara Execute > Compile & Run, maka hasilnya akan menjadi seperti ini :


Sekian Cara Membuat Objek Titik pada Dev C OpenGl, Semoga bisa membantu^-^

Read more ...

Membuat Objek Titik pada Dev C++ OpenGL

Pada Kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial membuat objek titik pada Dev C++ OpenGL.
Berikut Langkah-Langkahnya :

  1. Klik File > New > Project > OK
2. Setelah New Project akan tampil jenis lembar kerja yang akan digunakan, klik Console Application > OK

3. Setelah itu Save Project, klik Save

4. Klik kanan pada Bar Project, lalu pilih Project Options

5. Pada Project Options, klik Parameters > Linker
          Pada Box Linker ketik -lopengl32, -lfreeglut, -lglu32, lalu klik lah OK

6. Pada lembar kerja akan muncul Script seperti ini,

    7. Kosongkan Script dan ketikan script seperti dibawah ini :
        #include <GL/glut.h> 
        #include <GL/gl.h> 
        #include <windows.h>

        void userdraw () {

        glBegin (GL_POINTS); 
     glVertex2i (150,0); 
     glVertex2i (150,200); 
     glVertex2i (370,200);

        glEnd ();
        }

        void display (void) {
             glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
             userdraw ();
                glutSwapBuffers ();
        }
        int main (int argc, char **argv) {
        glutInit (&argc,argv);
        glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB); 
        glutInitWindowSize (640,480);
        glutCreateWindow ("Membuat Objek Titik");
        glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        gluOrtho2D (0.,640.,-240.,240.);
        glutIdleFunc (display); 
        glutDisplayFunc (display);
        glutMainLoop (); 
        return 0;
        }

   8. Setelah di ketikkan scriptnya maka akan menjadi seperti ini.


9. Compile dan Run (Execute, Compile & Run) dan output akan terlihat          seperti ini : 

Sekian Cara Membuat Objek Titik pada Dev C OpenGl, Semoga bisa membantu^-^



Read more ...
Designed By Intan Putri Ramadhani